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    《GTA:三部曲》開發者曬各階段光照下的車漆對比

    2022-10-11 09:28:04編輯:jackey
    開發者 Christopher Walch 的個人簡介顯示為“首席3D美術師/技術美術師”,他的截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,深入研究了游戲中的車漆著色器。

    Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲終極版》,發售情況可謂災難,移動端至今還未推出。不過《GTA三部曲》的開發并非由R星親自制作的,而是由合作伙伴Grove Street Games負責。

    據網友@mnm345x 發現,Grove Street Games的其中一名開發者在ArtStation上發布了一些《GTA三部曲》早期構建的截圖,讓我們得以一窺游戲是如何在UE4上開發的。

    開發者 Christopher Walch 的個人簡介顯示為“首席3D美術師/技術美術師”,他的截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,深入研究了游戲中的車漆著色器。

    ???????此外還有三部曲中應急車輛損壞/未損壞的模型,以及如何為應急燈設置虛幻引擎4藍圖的工作流程。

    更多截圖:

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